Información sobre el requerimiento de WebGL en DXMAPS
También te puede interesar el manual de usuario y la página de preguntas frecuentes

A partir de la versión 4.0 DXMAPS hace uso de mapas vectoriales y la librería de programación utilizada requiere que tu tarjeta gráfica y navegador soporten WebGL.  Casi todos los dispositivos y navegadores modernos soportan WebGL, pero si has terminado en esta página es posiblemente debido a que no puedes ver los mapas si no solo un fondo gris, así que continua leyendo.

Puedes determinar si tu sistema soporta WebGL en https://browserleaks.com/webgl (Lee ahí la sección WebGL Support Detection) y en https://get.webgl.org/

Incluso si tu navegador soporta WebGL, puede suceder que tengas que activarlo en sus opciones de configuración. Mira https://superuser.com/questions/836832/how-can-i-enable-webgl-in-my-browser para información de como hacerlo en los navegadores mas habituales.

Algunos usuarios han reportado que se ha solucionado el tema actualizando los drivers de su tarjeta gráfica.

También puedes probar a usar un navegador diferente.  Si con cierto navegador va bien y con otro no, entonces lo mas probable es que el tema esté en la configuración del navegador,

Desafortunadamente no hay manera de saltarse este requerimiento, así que si tu sistema no soporta WebGL incluso después de activarlo con la información anterior, no podrás hacer uso de los mapas de DXMAPS.

 

 
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